EL volumen dos de retos, recopila las aventuras que continúan la campaña empezada en el Libro de Retos de 2020. Mientras que en el primer libro, los jugadores se enfrentaban contra el caudillo orco Greemka, ahora el enemigo es un terrible nigromante, Lak-Mouzhul.
Seguir leyendo «Libro de Retos Vol.2 – Lak-Mouzhul»La Cripta de Laz-Mouzhul
El enfrentamiento cara a cara contra Lak-Mouzhul, esta cada vez más cerca, ¿serán capaces de superar las hordas de cadáveres reanimados que protegen a su malvado maestro?
Seguir leyendo «La Cripta de Laz-Mouzhul»Ruthven Manor
La caza el nigromante se complica al ser más escurridizo de lo que esperabas, pero la llegada de ciertos rumores inquietantes acerca de la casa de campo de Lord Ruthven puede que os ponga de nuevo sobre la pista de Lak-Mouzhul.
Seguir leyendo «Ruthven Manor»Las Reliquias Robadas
Tras haber tomado un merecido descanso en el castillo del conde, ya estáis listos de nuevo para la lucha. El castillo es un hervidero de movimiento, se han alzado levas que entrenan con las tropas regulares, mensajeros yendo y viniendo de fortalezas cercanas….
En medio de este bullicio, un joven se os acerca corriendo, El conde Flogthor os llama a su presencia, algo terrible ha sucedido.
«Como sabéis, muchos asentamientos tienen unas reliquias, o amuletos que protegen los pueblos y sus habitantes – empieza contarlos el conde sin preámbulos – pues bien, algunas de estas reliquias han sido robadas. Esta serie de robos tienen que ver con el plan del nigromante, y hemos de recuperarlas cuanto antes, con ayuda de mis magos he localizado donde están escondidas, y estoy organizando partidas para recuperarlas. Vosotros tenéis la misión de ir a recuperar una de estas reliquias robadas, como siempre sabré recompensaros generosamente si tenéis éxito.»
Seguir leyendo «Las Reliquias Robadas»Union Salas
Una nueva loseta, sencilla, para quitar la esquina de la sala y unir dos en una única habitación
Seguir leyendo «Union Salas»El Carcelero
«… arrastrando sus pasos, y golpeando con el mango de su látigo los barrotes, Ozrak el carcelero impide que los aldeanos concilien el sueño, añadiendo una tortura más a su estado actual, encerrados, privados de alimentos, agua o luz…»
Seguir leyendo «El Carcelero»La Biblioteca Infinita
En esta ocasion tus jugadores deberán salir del laberinto que es la biblioteca en la que han entrando.
Seguir leyendo «La Biblioteca Infinita»Sala Central de Madera
Atraviesas el umbral de la habitación y te encuentras en una sala con el suelo de madera. En el centro, un balcón te permite ver el gran salón del piso inferior. Algunas tablas despegadas del suelo y las ratas huyendo ante tu presencia te indican que hace mucho que nadie se ocupa de mantener este lugar.
¿Para que puedes usar esta habitación? ¿sala de recepción de un antiguo señor? ¿una biblioteca?
Seguir leyendo «Sala Central de Madera»Planta Carnívora
Hace tiempo publicamos la ficha de un nuevo monstruo, una planta carnívora para usar en tus partidas de HeroQuest
Recientemente en el grupo de Facebook Oldhammer España, Oldhammer Weekend publicaron una plantita hecha desde cero, que sería perfecta para representar la mascota de algún herbolario loco.

La planta esta hecha por Oscar, al que podéis ver tanto en el grupo del Facebook Oldhammer España, Oldhammer Weekend , como en su perfil de instagram @oskarelgris.


Osario 4×5
La siguiente sala es ideal para representar un osario o una fosa común sobre el tablero, ¿Te imaginas entrar en esta sala y que al otro lado hay un nigromante a punto de resucitar a todos los muertos que yacen a sus pies?