Seguir leyendo «Libro de Retos Surgieron de la ciénaga»Toda aventura empieza en una posada. Un casa de postas es un buen sitio para recuperar fuerzas y aunque esta vez no haya un encapuchado que os tiente con un tesoro en la montaña, el descanso y la tranquilidad también es una buena recompensa … o no, si una horda de pieles verdes decide asaltar el poblado
Etiqueta Aventuras
Libro de Retos Asalto Nocturno
Seguir leyendo «Libro de Retos Asalto Nocturno»Ha sido una jornada larga y cansada, finalmente llegáis a un pequeño emplazamiento, cuyo líder, un pretencioso señor con ínfulas de noble, os ofrece un lugar para reponer fuerzas y un plato de comida caliente a cambio de que le contéis vuestras últimas aventuras.
…
Una vez terminada la cena y con la curiosidad del lord saciada, os retiráis a descansar, pero no habéis terminado de acomodaros cuando unos gritos desgarradores rompen la tranquilidad de la noche …
Os preparáis y salís corriendo hacia el origen de los gritos, el gran salón. Al entrar en la habitación, un espectáculo de sangre y vísceras se muestra ante vuestros ojos. El señor del emplazamiento, portando un gran mandoble, aparece detrás vuestra con los ojos desorbitados y la cara llena de terror.
– pero ¿qué demonios …?
Libro de Retos Vol.2 – Lak-Mouzhul
EL volumen dos de retos, recopila las aventuras que continúan la campaña empezada en el Libro de Retos de 2020. Mientras que en el primer libro, los jugadores se enfrentaban contra el caudillo orco Greemka, ahora el enemigo es un terrible nigromante, Lak-Mouzhul.
Seguir leyendo «Libro de Retos Vol.2 – Lak-Mouzhul»La Cripta de Laz-Mouzhul
El enfrentamiento cara a cara contra Lak-Mouzhul, esta cada vez más cerca, ¿serán capaces de superar las hordas de cadáveres reanimados que protegen a su malvado maestro?
Seguir leyendo «La Cripta de Laz-Mouzhul»Ruthven Manor
La caza el nigromante se complica al ser más escurridizo de lo que esperabas, pero la llegada de ciertos rumores inquietantes acerca de la casa de campo de Lord Ruthven puede que os ponga de nuevo sobre la pista de Lak-Mouzhul.
Seguir leyendo «Ruthven Manor»Las Reliquias Robadas
Tras haber tomado un merecido descanso en el castillo del conde, ya estáis listos de nuevo para la lucha. El castillo es un hervidero de movimiento, se han alzado levas que entrenan con las tropas regulares, mensajeros yendo y viniendo de fortalezas cercanas….
En medio de este bullicio, un joven se os acerca corriendo, El conde Flogthor os llama a su presencia, algo terrible ha sucedido.
«Como sabéis, muchos asentamientos tienen unas reliquias, o amuletos que protegen los pueblos y sus habitantes – empieza contarlos el conde sin preámbulos – pues bien, algunas de estas reliquias han sido robadas. Esta serie de robos tienen que ver con el plan del nigromante, y hemos de recuperarlas cuanto antes, con ayuda de mis magos he localizado donde están escondidas, y estoy organizando partidas para recuperarlas. Vosotros tenéis la misión de ir a recuperar una de estas reliquias robadas, como siempre sabré recompensaros generosamente si tenéis éxito.»
Seguir leyendo «Las Reliquias Robadas»Pueblo Asediado
Nuestros héroes llegan a toda prisa al pueblo, y la visión de zombies y esqueletos deambulando por las calles les da la bienvenida.
Parece que será una noche muy larga…
Seguir leyendo «Pueblo Asediado»Libro de Retos 2020
La primera parte del libro de retos del blog, incluye las primeras 5 aventuras que se han ido publicando en el blog los pasados meses.
Seguir leyendo «Libro de Retos 2020»La Guarida de Greemka
Se acerca el enfrentamiento final, En este nuevo reto, nuestros heroes se van a enfrentar a Greemka, el líder orco que ha estado hostigando la región con sus hordas…
Seguir leyendo «La Guarida de Greemka»El Desfiladero
Greemka cada vez esta más cerca de vuetro acero. Pero en esta ocasión vuestra gesta no os llevará a mazmorras ni tuneles abandonados, sino a un desfiladero lleno de trampas…
Seguir leyendo «El Desfiladero»